Médikit (2)
Un médikit comprend médicaments, bandages, instruments et un système expert vocal de médecine capable de guider l’utilisateur lors des urgences médicales les plus courantes (fractures, blessures par balles, brûlures chimiques, empoisonnements, hémorragies, etc.) et pratiquer desréanimations. Permet de relancer 1 échec sur un test de premiers soins.
Stim patch (1, x5)
Ce patch analgésique stimulant aide à rester éveiller pendant 24 heures, et permet d’ignorer un malus de blessures pour une scène en dépensant 1 point d’Anarchy.
Tranq patch (1, x5)
Ce sédatif rapide, une fois posé au contact de la peau, inflige des dommages de 8E (sans armure).
Défense : Force + Volonté.
Trauma patch (1)
Placé sur un patient agonisant, le joueur dépense tous ses points d’Anarchy pour être automatiquement et immédiatement stabilisé
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire
Remarque : Seul un membre de ce blog est autorisé à enregistrer un commentaire.