Un Sprite est une entité virtuelle semi-autonome créée par un technomancien pour l'aider dans ses opérations matricielles. Leur apparence est, dans une large mesure, choisie par le technomancien qui les crée mais dépend également du type de relation que le technomancien entretient avec eux et de leur fonction.
Code
Forme complexe d’effet, le sprite gagne 2/3/4 dés sur ses tests de Cryptage/Décryptage.
Coursier
Forme complexe d’effet, 2/3/4 relances pour les tests de Pistage.
Cracker
Forme complexe d’effet +2/+3/+4 dés pour les tests de Hacking (hors cybercombat)
Données
Forme complexe d’effet, 2/3/4 relances aux tests de Perception Matricielle.
Erreur
Forme complexe d’effet, la cible relance 1/2/3 succès sur ses tests d’Arme à feu, matriciels ou de pilotage.
Limier
Forme complexe d’effet, le sprite gagne 2/3/4 relances pour les tests de Pistage.
Machine
Forme complexe d’effet, la cible gagne une résistance de 2/3/4 contre les dommages matriciels.
Paladin
Forme complexe d’effet, le sprite réduit les Dommages matriciels de 2/3/4 points.
Tank
Forme complexe d’effet, le sprite gagne 2/3/4 dés pour les tests de Cybercombat.
Tuteur
Forme complexe d’effet, la cible du sprite relance 1/2/3 échecs sur un test de Biotech, d’Informatique ou d’Ingénierie
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